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Hank, el arquero: El líder del grupo. Es el mayor, y la perfecta combinación de inteligencia y fuerza. Está tan decidido como los demás en que el primer objetivo es volver a casa, pero también sabe sacrificar sus metas si hay una causa justa que así lo requiera. Su filosofía de que la unión hace la fuerza sacará de muchos problemas a sus amigos.
Shelly, la bruja: Enamorada de Erik, suele apoyar las propuestas de éste. Su principal preocupación es proteger a su hermano pequeño, Bobby. El Amo del Calabozo le dió una capa mágica con la que puede hacerse invisible a voluntad, un don del que sacará mucho partido.
Bobby, el bárbaro: A pesar de ser el más pequeño del grupo, es el que ha sido dotado de mayor fortaleza física. La confianza que le da esta condición física le llevará a meterse en problemas con mucha ligereza. Aunque, como todos, desea volver a casa, es aquí donde ha encontrado su mejor amigo, Uni, por lo que no tiene tanta prisa como los demás.
Diana, la acróbata: Con su pértiga mágica, es capaz de alcanzar aquellos lugares a los que ninguno de sus amigos podría llegar. Risueña, guapa e inteligente, asume el liderazgo de Hank.
Erik, el caballero: Gruñón, cascarrabias, vanidoso y cabezota pero, en el fondo, dotado de un gran corazón. Su frustración ante los eternos enigmas del Amo del Calabozo y sus discusiones ante cualquier orden suponen uno de los pilares cómicos de la serie, así como el punto de partida de muchas aventuras.
Presto, el hechicero: Antagonista de Erik, pero tan poco dotado para su poder como éste. Es incapaz de sacar nada útil de su sombrero mágico. Su mayor ambición en el mundo de Dragones y Mazmorras es llegar a ser un gran mago.
Hank, el arquero: El guía de nuestros amigos por este nuevo mundo. Sus inesperadas apariciones son sinónimo de aventura y de posibilidad de llegar a la Tierra. Aunque intenta ayudar, sus peculiares enigmas son poco apreciados por el grupo, que suele tener problemas para interpretarlos, sobre todo Erik.
Uni, el unicornio: Amigo inseparable de Bobby, es una cría de unicornio que nuestros amigos recogen al comienzo de sus aventuras. Supone otro de los pilares cómicos de la serie, pero también interpretará un papel importante en las diferentes luchas por medios físicos y mágicos.
Venger: El enemigo natural del Amo del Calabozo. Representa al mal en Dragones y Mazmorras y, haciendo uso de la magia negra, hará todo lo posible para hacerse con las armas de nuestros amigos e impedir el regreso de estos a casa. A lomos de su caballo alado, buscará a los protagonistas allá donde vayan. Sólo hay dos seres a los que Venger pueda temer: el Amo del Calabozo y a Tiamat.
Tiamat: Este terrible dragón antropófago de cinco cabezas se cruzará en muchas ocasiones con los chicos, y casi siempre para mal. Su capacidad de escupir fuego, de volar y la propia fuerza bruta le convierten en un enemigo terrible. Es el único ser, aparte del Amo del Calabozo, capaz de hacer frente a Venger, con quien se disputa el dominio de la maldad en Dragones y Mazmorras.
Sombra espía: El subordinado más fiel de Venger. Es capaz de cruzar kilómetros en instantes, ya que no sólo puede volar, sino que puede fundirse con cualquier sombra. Es el responsable de que Venger conozca con anticipación muchos de los planes de nuestros amigos.


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